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LOL手游辅助打野比王者荣耀更难?你怎么看?

英雄联盟手游超燃测试已经开启了一段时间,吸引了不少的玩家,其中不乏有一些王者荣耀的玩家,但是有一部分玩家在玩过之后就开始吐槽说:“LOL手游辅助打野比王者荣耀难多了”,也有另一些玩家啊不服,进行激烈的讨论。
 
 
王者荣耀作为MOBA手游里面的一哥,人气非常的高,而LOL手游又有着很多忠实的粉丝,都作为MOBA类型的手游,但是各自都有着各自的特点,这样势必会导致大家将二者拿来对比,产生争议,今天我们就理性的来分析一下二者的打野难度。
 
首先打野作为游戏节奏的发动机,对于整局比赛的影响非常重要,所以一名优秀的打野能让团队轻松赢下比赛。

LOL手游辅助打野比王者荣耀更难?你怎么看?
 
(PS:游戏节奏可能有的小伙伴虽然经常听到这个词语,但是不太理解,这里给大家简单讲解一下,总结起来就是一句话:控制游戏局势按照你想要的发展,最直白的例子就是:你想要先去打掉小龙,然后和队友推掉对面一塔,然后入侵对面蓝区反野,反调蓝区之后去推下路一塔,这就是你的游戏节奏,你可以按照你想的方式去进行,当你不能控制游戏局势时,比如你想打小龙,但是对面出来阻拦,你被迫放弃,只能回野区刷野,那么你也就丢失了游戏节奏,我相信能理解的同学,玩打野都会玩的很好)。
 
然后比较一下两个游戏中打野的不同:
 
一、视野:
 
视野作为游戏中非常重要的元素,对打野至关重要,因为打野经常活动在野区,导致对面玩家没有视野,这样即使是你没有出现他的面前,也能给对面足够大的威慑,他需要时刻提防着你的突然GANK。
 
而LOL手游对比王者荣耀以然继承了端游的侦察守卫(就是我们常说的“眼”)和扫描,以及峡谷迅捷蟹(“河蟹”)被击杀后提供的视野。因为对面插眼后,可以有效的防止被GANK,而打野想要成功GANK则需要带扫描排眼或者卡视野盲区,这样对打野的要求就更高了,比如像这样的经典卡视野,可以被称为神级卡视野。
 
 
 
同时打野还需要尽量的去争夺河蟹,除了河蟹会提供经济外,它的视野可以正好卡住河道,可以防止我们的边路被对面中单或者打野GANK。
 
二、控龙
 
LOL手游中的野怪和王者荣耀中的大部分都差不多,而打野除了抓人GANK外,另一个重要的职责就是控龙,重点讲一下不同的小龙和大龙的区别。
 
王者荣耀暴君有三种属性(黑暗暴君BUFF会有数值上的加成):躯干进化(获得双抗)、头部进化(造成额外伤害,有CD)、手臂进化(普通攻击造成减速)。
 
主宰:三波3路兵线变为主宰先锋,每3秒回复1%的血量(先锋主宰:1路兵线变为主宰先锋)。
 
LOL手游辅助小龙有四种:火龙(伤害加成)、山龙(获得护盾)、风龙(移速加成)、水龙(物理和法术吸血)。
 
远古巨龙:获得附带真实伤害的灼烧效果,提升元素亚龙的效果。
 
LOL手游辅助打野比王者荣耀更难?你怎么看?
 
纳什男爵:强化小兵,提供攻击力、法术强度、护甲和魔抗,缩短回城时间
 
 
 
是不是感觉LOL手游除了属性多了一种以外,也没啥特别的?
 
那你就错了!
 
对比一下发现:二者最大的区别就是LOL手游辅助中小龙和远古巨龙的加成是永久的,而且远古巨龙的加成受元素亚龙数量的影响,而王者荣耀是有时间限制的,或者被击杀就会消失。这样就形成了两个游戏打野玩法的差别,LOL手游中如果打野前期不行,被对面打野控下多条小龙和远古龙的话,那么会陷入非常巨大的劣势,基本上相当于对面每个人比我方多了2件装备,即使是大家发育好了之后,也很难打得过对面;王者荣耀中打野劣势的话,可以配合队友清理兵线等到对面龙BUFF消失之后再打团战,没太多的差距。而且王者荣耀当中主宰对英雄的提升可以忽略不记,这也就是为什么有时候打了主宰之后团战却输了,而LOL手游中大龙对英雄的加成很高也很全面,所以说LOL手游中打野的发挥更为重要。
 
最后总结一下:从上面两个角度来看LOL手游辅助当中打野的难度略高于王者荣耀,因为需要考虑的东西更多,发挥需要更好,但是并不是说玩LOL手游就高人一等,王者荣耀当中打野很简单这样的观点,相反我相信很多王者荣耀的打野大神即使是到了LOL手游当中依旧能成为打野大神。